Comprendre les particularités liées à l'ergonomie d'un site ou d'une application web et leurs impacts. Créer des maquettes via l'outil FIGMA
OBJECTIFS PEDAGOGIQUES
- Comprendre les principes de la conception d'interface utilisateur et leur importances
- Savoir créer des maquettes d'interface pour des projets web et mobiles
- Découvrir les fonctionnalités de Figma pour le wireframing et le maquettage
- Apprendre à créer des wireframes pour des interfaces web et mobiles
PUBLIC
Chargés de communication, chefs de projet, webdesigners, webmastersPRÉREQUIS
INFORMATIONS PRATIQUES
HORAIRES DE LA FORMATION
de 9 h 00 à 12 h 30 et de 13 h 30 à 17 h 00
MÉTHODOLOGIE PÉDAGOGIQUE
Théorie | Cas pratiques | Synthèse
MODALITÉS D'ÉVALUATION
Évaluation qualitative des acquis tout au long de la formation et appréciation des résultats